※本課程教材原本是公開,但茲因有些人參考本網站內容(概念與架構),出書 或 撰寫論文,未做到誠實的文獻引述註明,令人遺憾。另外,尚有「哈利波特VI」的啟示原因。因此,本教學網站資料部分公開!
課程名稱:網路藝術 (Internet Art)
課程網址: http://fbilab.org/xn/netart
任課教師:許素朱(小牛) <xn.techart@gmail.com>
課程助教:盧振華 <walter@gapp.nthu.edu.tw>
上課時間:週(四) 15:30-18:20PM
線上網址:http://meet.google.com/mwi-dojk-uvr
課程目標:
此課程由 國立清華大學資訊系統與應用研究所 與 國際跨院碩(科技藝術組)合開,透過課程的安排,讓科技與藝術不同背景的同學彼此碰撞、學習,更一起創作。(此課程曾2005年由國立台北藝術大學[科技藝術研究所]與台灣大學電資學院[資訊網路與多媒體研究所]合開,透過課程的安排,讓科技與藝術不同背景的同學彼此碰撞、學習,更一起創作,產生跨域結合與碰撞之強大效益。)
數位時代的藝術語言 / 程式語言 / 社會語言,其新維度不斷的在增加,它們正面臨著令人振奮的挑戰,而藝術創作者、媒體技術者、甚至一般民眾將要如何去面對、要如何去選擇?本課程目的乃期望透過課程的學習、作品的創作,讓學生對21世紀的主要媒介(網路)有深刻思考。
「網路藝術」非指狹義的視覺藝術,而是廣義的「創意」,是以網路為創作的媒介或平台,去從事藝術、哲學、網路社會行為現象之相關議題探討,從事藝術創作;甚至從事網路經濟、網路服務、…等的「創意」實踐。
課程內容:
■ 本課程中將介紹網路發展史、網路藝術之發展史、國際相關研討會或活動
(1) Siggraph-Emerging Technology (2003 access)
(2) ARS Electronica Festival (archive)
課程中將介紹與分析網路藝術之國際作品與創意案例
– Text Art/ chatGPT [1, 2]
– Web Art
– Wiki Art
– Information Art [1, 2]
– Net Installation Art [1, 2]
– Digital Community [1, CCC – 2, 3, 4]
– Social Networking Art [1, 2]
– AI Netart [1, 2])
– Metaverse
課程也會針對二十一世紀的網路社會的許多新議題(Theme)作探討:新社會觀、新生活觀、新藝術觀、新美學觀、新經濟觀、新的生命價值觀。
小組討論:
- 課程由3位跨領域背景同學組成小組,一起探討報告相關網路議題,一起切磋共創課程指定創意作業。
- 【國際經典案例】小組討論:【例: 1, 2, 3 】
- 小組需闡述案例中的議題主張、執行方式與社會影響。小組採用「Group Discussion」討論方式,報告內容包含:
- Summary:對國際案例做總結介紹。
- Keyword:找出國際案例之關鍵字(3~5個)做定義、重要性說明。
- Background:對國際案例的背景去探索去挖掘 (含作者背景、背後動機與影響)。
- Connection:對國際案例的心得與啟發,以及延伸議題探討或相關類似作品介紹。
課程作業:
- 課程小作業:
– TextArt小作業:以chatGPT為媒介,探討「AI+ 是順水推舟 or 造反有理?」
– AI生成創意小作業:以網路任何媒介從事「視覺或多媒體性」的小創意實作 - Final Project作業:【例】( 棋文共賞)(update or UPDATE) (Symthetic Newsroom)
小組專題創作,小組自選欲探討的議題,並自選創作形式(社群媒體藝術、網路裝置藝術、網路行為藝術、AI生成藝術…),結果可以是藝術性、創意應用,但須有明確「主張」。
網路藝術或應用創作:採小組集合創作,須有作者的「意圖或主張(intent)」,包含創意社群平台應用、社群媒體藝術、網路裝置創新藝術、網路行為藝術…
可以是藝術、哲學、網路社會行為現象之議題探討,也可以是用視覺、聲音 、裝置、表演、…為表現形式,亦可以是用軟體應用、程式技術、電腦視迅…等不同的形式與概念。但作品需具 有「創意」,要能反應當代網路的資訊科技狀態、網路思潮、社群媒體、網路創新服務,而非只是狹義視覺美術。
(※過去同學作業:https://fbilab.org/MetAIoT/?page_id=2805)
評分:
- 課程出席、課堂表現(25%) (個人上課表現、課堂小小作業)。
- 國際案例-小組討論 (15%) (每組20分鐘) : 教師評分、同學互評 [小組成績、個人成績]
- NetChat小作業報告 (20%) (每組20分鐘) : 教師評分、同學互評 [小組成績、個人成績] 每組報告20分鐘
- AI生成創意作業報告 (15%) (每人8分鐘):教師評分、同學互評
- Final Project 預報告 (5%) (每組5分鐘) [小組成績]
- Final Project 報告 (20%) (每組20分鐘), [小組成績、個人成績]
週課表:
週次 | 課程內容 | 備註 |
[01] 09/05 | 課程介紹 | |
[02] 09/12 | ■ 網路發展史介紹 & 網路藝術發展史 | |
[03] 09/19 | ■ Text Art + chatGPT 國際案例分析探討、網路文學+文字意象 chatGPT衝擊與探討 |
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[04] 09/26 | ■ Information Art & Big Data 國際案例分析探討、資訊encode/decode探討 |
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[05] 10/03 | ※ 颱風 | ※颱風假 |
[06] 10/10 | ※放假 | ※國慶日 |
[07] 10/17 | ⭕️小組討論 | ※小組討論 |
[08] 10/24 | ■ Social Networking Art 國際案例分析、數位行動藝術探討 |
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[09] 10/31 | ※ 颱風 | ※颱風假 |
[10] 11/07 | ⭕️ Net-Chat小作業報告 | ※作業報告 |
[11] 11/14 | ■ Net Installation Art / IoT 國際案例分析探討、裝置的無形探討 | |
[12] 11/21 | ■ AI在藝術的典範轉移 ■ AI生成藝術應用 |
※專家演講 |
[13] 11/28 | ■ 過去學生作業分享 | |
[14] 12/05 | ⭕️ 偽-AI生成創意作業報告(個人) | ※作業報告 |
[15] 12/12 | ■ Digital Community 國際案例分析探討、Social Media創意影響力 ■ Final Project 預報告 |
|
[16] 12/19 | ⭕️Final Project 報告 | ※Project 報告 |
參考文獻:
- Internet Art – Rachel Greene (Thames & Hudson)
- net.art 2.0 – Tilman Baumgartel (Verlag fur moderene Kunst Nurnberg)
- Digital Information Graphics – Matt Woolman (Thames & Hudson)
- Making Art of Databases — V2 Publishing / NAi Publishers (2003)
- 藝術語言@數位時代 – 葉謹睿 (典藏)
- 網路紅事件 — 劉威麟 (Mr6),大塊文化出版
- 維基經濟學,by Don Tapscott, Anthony D. Willams 著,王怡文譯,商智文化出版
- 網路的哲學省思 – Gordon Graham (江淑琳譯) (韋伯文化)
- 網際網路的衝擊 (網際空間與網際網路的文化與政治) — Tim Jrodan著 (江靜之譯) (韋伯文化)
- 數位麥克魯漢 – Paul Levinson著、宋偉航譯(貓頭鷹)
- 當代藝術哲學研究 (Difference and Praxis in Contemporary Philosophy of Art) – 劉千美 (立緒文化)
- 移動互聯網時代的千億紅利市場 – 袁國寶, 謝利明 (商周出版)
- 數據、謊言與真相:Google資料分析師用大數據揭露人們的真面目 (Everybody Lies: Big Data, New Data, and What the Internet Can Tell Us About Who We Really Are) – Seth Stephens-Davidowitz、陳琇玲(譯)(商周出版)
- 區塊鏈革命:比特幣技術如何影響貨幣、商業和世界運作 (Blockchain Revolution:How the Technology Behind Bitcoin is Changing Money, Business, and the World) – Don Tapscott, Alex Tapscott、陳以禮, 李芳齡(譯)(天下文化)
- Lik-Hang Lee, Tristan Braud, Pengyuan Zhou, Lin Wang, Dianlei Xu, Zijun Lin, Abhishek Kumar, Carlos Bermejo, Pan Hui. All One Needs to Know about Metaverse: A Complete Survey on Technological Singularity, Virtual Ecosystem, and Research Agenda. Journal of Latex Class Files, Vol. 14, No. 8, Sept. 2021.
- Huansheng Ning, Hang Wang, Yujia Lin, Wenxi Wang, Sahraoui Dhelim, Fadi Farha, Jianguo Ding, Mahmoud Daneshmand. A Survey on Metaverse: the State-of-the-art, Technologies, Applications, and Challenges. arxiv, Nov 2021.
- Lik-Hang Lee, Zijun Lin, Rui Hu, Zhengya Gong, Abhishek Kumar, Tangyao Li, Sijia Li, Pan Hui. When Creators Meet the Metaverse: A Survey on Computational Arts. arXiv: 26 Nov 2021.– 網路創業之作品範例[例1-2, 3]– 2022 bi0film.net- 1, 2 (白傘)/ 、Blockchain Revolution [例]